Atividade recente
-
Fórum só de leitura
androidPT - Aug 16 2020 22:41
-
ZTE Nubia M2 Lite Stock ROM
gazuza - Aug 14 2020 23:09
-
SELPIC P1 - A MENOR IMPRESSORA PORTÁTIL DO MUNDO EM BREVE
jaojo - Jul 28 2020 10:00
-
DifferenToro - Encontre as Diferenças
snezana - Jul 23 2020 11:55
-
Sudoku Master - jogo de sudoku grátis
snezana - Jul 20 2020 10:39
-
Figurinhas legais para WhatsApp™
snezana - Jul 16 2020 11:41
-
Notificações Covid-19
jcbc - Jul 06 2020 14:25
-
Fita Led Yeelight.
hdc78 - Jul 04 2020 11:45
-
Pesquisa Sobre o Android e o Root
vinicius_moraes - Jul 02 2020 01:28
-
Google home mini
hdc78 - Jun 30 2020 20:54
Artigos recentes
-
Google I/O 2017 - Chat da comunidade
pedronveloso - May 17 2017 09:50
-
LG lança G5, o primeiro smartphone modular
Nuno Ribeiro - Feb 22 2016 12:59
-
Samsung anuncia Galaxy S7 edge e o Galaxy S7
Nuno Ribeiro - Feb 22 2016 00:59
-
LG lança Série K
Nuno Ribeiro - Feb 21 2016 23:10
-
Samsung Galaxy Unpacked 2016
Nuno Ribeiro - Feb 21 2016 23:10
-
E o próximo Android é o... Marshmallow!
Dark_Sorcerer - Aug 17 2015 19:05
-
Parabéns androidPT - 6 anos!
androidPT - Jul 15 2015 11:47
-
Manutenção androidPT
pedronveloso - May 21 2015 13:30
-
[Análise] OPPO N3
Hugo Tender - Apr 27 2015 17:38
-
Android Lollipop 5.1 - sabor a update
JVS - Mar 12 2015 20:37

Google I/O 2013: Serviços na linha da frente
Assim, a Google parece dar uma indicação aos fabricantes para a redução da tão-falada fragmentação da plataforma. Dando mais tempo para que vários equipamentos cheguem à versão Jelly Bean, e dando mais tempo de vida a essa versão de Android também torna a vida dos fabricantes mais fácil, sendo ao mesmo tempo implementadas melhorias à plataforma em si.
Embora não tenha saído uma nova versão de Android no Google I/O, houve uma demonstração do que está para vir. Em particular, numa das talks sobre performance gráfica os engenheiros responsáveis por essa componente do sistema operativo (Chet Haase e Romain Guy) falaram de algumas das melhorias em que estão a trabalhar:
- Dando seguimento ao "Butter" (melhoramentos gráficos que eliminaram stuttering e janking ao desenhar componentes no ecrã na versão 4.2), a próxima versão de Android irá contar melhoramentos na pipeline gráfica que irão resultar com que sejam necessários muitos menos comandos a serem enviados ao GPU para desenhar as componentes que vemos no ecrã. Este melhoramento irá melhorar toda as aplicações existentes pelo que as melhorias serão globais.
- De igual modo a próxima versão de Android irá fazer um uso mais eficiente de múltiplos CPUs, permitindo a plataforma escalar horizontalmente.
- Sabemos também que vão existir novas ferramentas de análise da performance gráfica nas opções de desenvolvimento de Android.
Ainda nos serviços, veremos agora a possibilidade em vários websites de integração melhorada com o Google + Sign-in. Esta funcionalidade permite visitar um site no desktop e, caso estejamos a utilizar a nossa conta Google nesse website e este estiver a usar Sign-in do Google+, vai ser possível avisar o utilizador da existência da aplicação Android desse mesmo Serviço e instalar a aplicação directamente a partir do website (tal como já podíamos fazer via website do Google Play).
Entretanto, várias outras novidades foram emergindo durante os vários keynotes, das quais realçamos as seguintes:
Chrome (para Android)
- Melhor suporte WebGL (gráficos 3D no Browser)
- Melhor suporte OpenAL (Framework de áudio muito útil para Jogos)
- Várias melhorias que já estavam presentes na versão desktop : WebSockets
- Novas "cartas"
- Recebeu update para a versão Jelly Bean 4.2.2 de Android (anteriormente estava a utilizar o Honeycomb 3.2)
- Aplicação YouTube actualizada para o formato TV
- Google Play Game Services - um serviço centralizado que permite ao utilizador, entre outras coisas, guardar os jogos na cloud (ficando, portanto, associados à conta Google do jogador), bem como a sua evolução no jogo (Achievements) e as tabelas de pontuação. O serviço disponibiliza também funcionalidades especificas para jogos multiplayer – evidentemente, todas estas novidades dependem dos programadores as implementarem nos seus jogos.
- A consola de administração de aplicações para developers recebeu vários updates relativos a Analytics, que irão permitir que estes consigam monitorizar e perceber melhor quem usa as suas aplicação e como as usa. A partir de agora os developers vão também poder oferecer versões de beta testing via Google Play.
- Novo serviço que vem uniformizar as comunicações P2P no universo de produtos Google. Para Android a aplicação irá substituir o Google Talk.
- O Android Studio será o novo IDE suportado oficialmente pela equipa Google. Este IDE é baseado no IntellIJ IDEA mas, no entanto, não se trata de um fork. É simplesmente uma versão mais adaptada às necessidades de desenvolvimento Android. De notar que o IntelliJ já suportava Android praticamente desde a versão 1.6 do mesmo - no entanto, com o suporte da equipa Google, é esperado que as ferramentas especificas de Android melhorem ainda mais.
- Samsung Galaxy S4 – a correr uma versão 4.2.2 AOSP, disponível na Play Store e unlocked, foi uma das grandes surpresas da Google I/O. Já é um dos smartphones mais cobiçados e, agora, vai tornar-se também bastante interessante em termos de development.
Fontes das imagens: Softpediae AndroidMeter
- pedronveloso, Fn, Duarte777 e 2 outros gostam disto
0 Comentários